27 février 2017 · R3n4rd
Au vu de l'évolution rapide des pré-inscriptions de la semaine dernière, nous avons décidé de procéder à quelques modifications concernant les tournois. League of Legends est abaissé à 56 équipes (280 joueurs), Overwatch est augmenté à 24 équipes (144 joueurs).
- League of Legends : 64 -> 56 équipes de 5 joueurs
- Counter-Strike: Global Offensive : 32 équipes de 5 joueurs
- OverWatch : 16 -> 24 équipes de 6 joueurs
- HearthStone : 64 joueurs
- Rocket League : 16 équipes de 3 joueurs
- StarCraft II : 32 joueurs
Environ 10% des places sont bloquées afin de nous permettre d'en garder en réserve afin de compléter les dernières équipes.
Au vu de ces changements la répartition du cashprize est mis à jour. Le cashprize est toujours suceptible d'être modifié jusqu'à la LAN mais les 12'000 chf de prize money sont garantis.
